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	<title>啊哇喇叭 &#187; 喇叭书架</title>
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		<title>《Information is Beautiful》</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 07:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大流士</dc:creator>
				<category><![CDATA[喇叭书架]]></category>
		<category><![CDATA[信息可视化]]></category>
		<category><![CDATA[数据可视化]]></category>
		<category><![CDATA[设计书籍]]></category>

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		<description><![CDATA[这是一部数据可视化的作品集，共有96个案例。作者David McCandless从公开渠道（书籍、报纸、搜索引擎等）收集来数据，并用一些艺术化的手段予以表达。看得出来，McCandless是个喜欢动手的人，96个案例都是他自己完成的，设计风 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-743" title="《Information is Beautful》s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/04/《Information-is-Beautful》s.jpg" alt="" width="600" height="450" data-pinit="registered" /></p>
<p>这是一部数据可视化的作品集，共有96个案例。作者David McCandless从公开渠道（书籍、报纸、搜索引擎等）收集来数据，并用一些艺术化的手段予以表达。看得出来，McCandless是个喜欢动手的人，96个案例都是他自己完成的，设计风格朴实清新，没有太多花哨的东西，很好的遵循了信息传递的基本原则，在信息展现方式上还时不时来点小幽默让你笑一笑。感觉McCandless对数据本身的兴趣要比平面设计大，所以案例中对信息传达“清晰性”的强调要远远超过“美观”。</p>
<p>“数据可视化”现在已经发展成一门新学科了，专门面向高维和复杂的数据。可视化也不再是简单的数据展示，还包括了从数据中挖掘信息、发现问题的功能。McCandless这部书里所选的数据相对而言还是简单的，包括公共话题、自然、网络、科学、思想、健康、食品、电影、能源、媒体、生命、音乐共12个主题，以信息展示为主，面向的是普通公众而非科研人员。书的第128页列了一个信息可视化的类型表，给出了40种常用的可视化方法，像辞典一样方便好用。McCandless的工作有程序员合作。书中有一幅DNA色彩的可视化图，用不同深浅的颜色表达四种碱基，密密麻麻占据了4个页面——要是没有程序员的帮助，做这种无聊的事会死人的。（前年我给研究生上的二次开发课上也做过这种无聊事）</p>
<p>McCandless生于1971年，这是从他的设计作品中得知的——他做了一幅图统计著名独裁者的发型、胡须型和他们杀人数量之间的关系。他把自己的肖像放在了最后，当然，killed一栏数据是零。</p>
<p>前几天，McCandless在自己的网站上招聘合作者，他列出的工作内容和要求的应聘条件应该对从事平面设计的人都有些启发：</p>
<p>工作内容：<br />
» concepting, sketching, working up ideas<br />
» artworking, fine-tuning and anal graphic design nit-pickery<br />
» exploring colour, style and type routes<br />
» plotting, mapping and schematising data<br />
» liasing with researchers to refine data and answer questions<br />
» creating moodboards for self-inspiration</p>
<p>应聘条件：<br />
» Demonstrable enthusiasm for dataviz &amp; infographics<br />
» Passion for information, knowledge and understanding things<br />
» Familiarity with IIB and all our nice work（IIB即Information Is Beautiful）<br />
» Strong visual sense, good design taste, good feel<br />
» Incredible attention to detail, triggering proper “upset” if elements are mis-aligned or wrong<br />
» Excellent written &amp; verbal communication<br />
» Not “scared” of data, information, research or spreadsheets!<br />
» Responsive to feedback and creative direction<br />
» Ability to work and maintain creativity under pressure<br />
» Able to work speedily on drafts and not get too attached to versions (this is team work!)<br />
» But also able to “lock in” and pursue a design-idea to its limits<br />
» Ninjascopic skills in Illustrator and InDesign（我们用的是CorelDraw！）</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-745" title="《Information is Beautiful》1276_rising-sea-levels_s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/04/《Information-is-Beautiful》1276_rising-sea-levels_s.jpg" alt="" width="600" height="418" data-pinit="registered" /><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-744" title="《Information is Beautiful》1276_colours_in_culture_s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/04/《Information-is-Beautiful》1276_colours_in_culture_s.jpg" alt="" width="600" height="416" data-pinit="registered" /></p>
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		<title>《新唯美设计》</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 14:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大流士</dc:creator>
				<category><![CDATA[喇叭书架]]></category>
		<category><![CDATA[设计书籍]]></category>

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		<description><![CDATA[文/lxj 作者：夏洛特•莱弗士。书的原名是《Maximalism》，即极多主义或极繁主义，是对平面设计极简主义风格的反叛。书中收录了若干平面设计公司的典型作品，大多视觉元素丰富、色彩绚丽，也包括一些在纹饰应用上有复古倾向的作品。 Maxi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-739" title="maximalism" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/04/maximalism.jpg" alt="" width="600" height="436" data-pinit="registered" /></p>
<p>文/lxj</p>
<p>作者：夏洛特•莱弗士。书的原名是《Maximalism》，即极多主义或极繁主义，是对平面设计极简主义风格的反叛。书中收录了若干平面设计公司的典型作品，大多视觉元素丰富、色彩绚丽，也包括一些在纹饰应用上有复古倾向的作品。</p>
<p>Maximalism一直是个人比较欣赏的视觉风格。对极简主义隐约的反感是由于它的蛮横，之所以这么说，是因为极简主义风格所保留下来的视觉元素都是作者想强迫你接受的东西，空无一物的画面中隐含着“你自己没本事理解这一切，让我来告诉你”的令人不舒服的潜台词。从Boisot的信息处理角度，极简主义提供给观众的是信息，极繁主义提供观众的是数据。信息和数据的区别在于：信息是设计师加工过的产物，而数据是原始的，可能是经过精心挑选的，但是并没有过度加工提炼，某种程度上是对观众的尊重和理解。观众看到数据会开动脑筋提炼信息（聪明的设计师会在画面中巧妙铺设引导物），而直接看到信息则只有被动接受。更有偷懒成性的设计师，丢给你一张白纸，不管你从中看到了什么，他都会说：Bingo！</p>
<p>理解极繁主义的一个潜意识是，“设计师既然花了那么多功夫弄出这些复杂的图形来，必定有些不得不为的目的”。这也是喇叭网关注的重点之一：我们用于处理大量视觉元素的技术本身就是一种打造设计意图和匠心的工具，如果啥元素都没有那就不用玩了。</p>
<p>这部书里所取的例子整体偏传统，手工制作为主，其实现代设计工具能做出的极繁风格已经比书中的内容走出很远了。</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>《准备你的作品集！》</title>
		<link>http://www.avant-lab.com/archives/732</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 03:34:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大流士</dc:creator>
				<category><![CDATA[喇叭书架]]></category>

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		<description><![CDATA[《准备你的作品集！》 文/lxj 本书的英文书名叫《How to Create a Portfolio &#38; Get Hired》，翻译过来的书名舍弃了后半截——怎样谋职。而舍弃的这半截恰恰本书内容里浓墨重彩的部分，也是最有价值的部分 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-733" title="readyForYourAlbum" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/03/readyForYourAlbum.jpg" alt="" width="600" height="450" data-pinit="registered" />《准备你的作品集！》</p>
<p>文/lxj</p>
<p>本书的英文书名叫《How to Create a Portfolio &amp; Get Hired》，翻译过来的书名舍弃了后半截——怎样谋职。而舍弃的这半截恰恰本书内容里浓墨重彩的部分，也是最有价值的部分。大概是译者觉得谋职太过功利，写进书名不雅。</p>
<p>作者Fig Taylor是英国的一名插画经纪人，这种背景使本书直接成为一本平面设计师的求职指导手册。书中详举了许多常被人忽略的细节，但这些细节对求职的成败是关键性的。看完该书后，感觉Taylor其实是在教你如何把求职“当件事做”——投入你的全部智慧去认真做。因此这本书不仅适用于艺术家和平面设计师，也适用于各行各业尤其是创意产业的谋职者。</p>
<p>从一个抽象的角度来讲，Taylor是教你如何用一本作品集来高效、准确的传达你想要传达的信息。该书目标读者的一大部分甚至根本就不知道自己想要传达什么信息，以及信息准备传达给谁。Taylor本人在书的版式设计上充分贯彻了自己的方法：图文并茂、条目清晰，有方法有案例，并时不时以三五行粗黑体突出强调重要内容。看的出他的信息传递渠道是经过精心安排的。</p>
<p>经纪人的身份让Taylor对求职者和雇主两方面的心理都琢磨的很透彻，尤其是求职者忙于展示自己而忽略了对工作职位本身的深入研究。比如他指出，个性化和专业化可能并不总是最受重视的优点，一个设计任务多而杂的公司更注重能够灵活应对各种不同设计需求的能力，而不是一名大师。Taylor建议平面设计师都做一个自己的网站以便潜在的雇主收藏，“网站越简单越好”。至于作品集，如果能编一部书来集中展示自己的亮点，再好不过了。</p>
<p>全书充满了体贴入微的建议，基本没废话。这本书一个上午就能看完，属于能让人过目后掩卷沉思然后站起身来准备立刻做点啥的书。</p>
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		<title>《Heywood Brothers &amp; Wakefield》</title>
		<link>http://www.avant-lab.com/archives/721</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 03:10:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大流士</dc:creator>
				<category><![CDATA[喇叭书架]]></category>
		<category><![CDATA[传统文化]]></category>
		<category><![CDATA[编织艺术]]></category>

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		<description><![CDATA[《Heywood Brothers &#38; Wakefield Company Classic Wicker Furniture: The Complete 1898-1899 Illustrated Catalog》 文/lxj 这是 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-726" title="《Heywood &amp; Wakefield》s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/03/《Heywood-Wakefield》s.jpg" alt="" width="600" height="450" data-pinit="registered" />《Heywood Brothers &amp; Wakefield Company Classic Wicker Furniture: The Complete 1898-1899 Illustrated Catalog》</p>
<p>文/lxj</p>
<p>这是一本没有多少文字的产品图册。100年前，它就像现在的广交会上四处分发的小册子一样普通，可能还不招人待见。2008年我委托代购从国外买来，花了大约12美元。</p>
<p>Heywood Brothers &amp; Wakefield是100年前盛极一时的藤制家具公司，由两家当时美国最大的生产商Heywood Brothers和Wakefield于1897年合并而成。该图册可以说是维多利亚风格的藤制家具最齐全的展示资料（也含有少量工艺美术风格的作品）。维多利亚风格的藤编家具始现于1870年前后，1890-1910年期间达到鼎盛时期，1910年以后便开始迅速衰落，被大规模的工业化生产模式下的产品所替代。这本出版于鼎盛期中间年代的小册子是这一类产品最完美的见证。</p>
<p>图册共有大约400幅藤编家具产品的黑白版画插图。当时已经有了摄影术，出版商不厌其烦的制作版画图册应该是为了更详尽的展示藤制家具在细节上的精致与魅力，H&amp;W为宣传他们的产品所投入的精力可见一斑。图册中的部分样式在古董家具店里偶然还有出售，都是价格不菲的高端货，要想更多的瞻仰它们的身影，只有去看室内设计师的效果图了。</p>
<p>当时买这本书是因为拿到一个编织产品3D建模的小项目，希望找些图片资料来了解一下具体编织结构。但是看了这本图册以后就绝望了：实际产品的精美与复杂程度超出想象。不是建模的技术水平达不到，而是计算机撑不住——太复杂了，死机是一定的！因此让一位硕士生完成了基于Excel的3D编织纹样设<br />
计（<a href="http://www.avant-lab.com/archives/420">http://www.avant-lab.com/archives/420</a>）后，对它的关注就告一段落了。现已时隔5年，计算机软硬件技术都有了大幅提高，希望能拿出时间来把这件事继续做下去，对国内竹编产品的艺术化发展道路也是一个促进。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-722" title="《Heywood &amp; Wakefield》3s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/03/《Heywood-Wakefield》3s.jpg" alt="" width="549" height="614" data-pinit="registered" /><img class="aligncenter size-full wp-image-723" title="《Heywood &amp; Wakefield》4s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/03/《Heywood-Wakefield》4s.jpg" alt="" width="550" height="782" data-pinit="registered" /><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-724" title="《Heywood &amp; Wakefield》5s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/03/《Heywood-Wakefield》5s.jpg" alt="" width="549" height="661" data-pinit="registered" /><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-725" title="《Heywood &amp; Wakefield》6s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/03/《Heywood-Wakefield》6s.jpg" alt="" width="550" height="225" data-pinit="registered" /><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-727" title="《Heywood &amp; Wakefield》2s" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/03/《Heywood-Wakefield》2s.jpg" alt="" width="550" height="396" data-pinit="registered" /></p>
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		<title>《认知科学与广义进化论》</title>
		<link>http://www.avant-lab.com/archives/696</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 13:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大流士</dc:creator>
				<category><![CDATA[喇叭书架]]></category>

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		<description><![CDATA[文/lxj 清华大学自动化专业的赵南元教授1994年出版的学术专著，2002年再版时更名为《认知科学揭秘》。最早看到这部书是在超星上，当时（约2002~2003年）正在准备学位论文选题，看了其中几个章节后被吸引住了。由于年代久远书店已经买不 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-697" title="1" src="http://www.avant-lab.com/wp-content/uploads/2013/03/112.jpg" alt="认知科学与广义进化论" width="550" height="491" data-pinit="registered" /></p>
<p>文/lxj</p>
<p>清华大学自动化专业的赵南元教授1994年出版的学术专著，2002年再版时更名为《认知科学揭秘》。最早看到这部书是在超星上，当时（约2002~2003年）正在准备学位论文选题，看了其中几个章节后被吸引住了。由于年代久远书店已经买不到，就去清华大学出版社邮购了一本。</p>
<p><a title="认知科学揭秘pdf下载" rel="nofollow" href="http://ishare.iask.sina.com.cn/f/15170810.html" target="_blank">点此下载电子书&gt;&gt;</a></p>
<p>该书基本是讲人工智能的哲学思想，但是内容涉猎广泛，基本不能算技术专著，科普的性质更多一些（在20年前初版问世的年代可能算比较技术了），再版的《认知科学揭秘》便向科普又靠近了一步，删除了许多专业性内容。</p>
<p>读该书时印象比较深刻的有三点：</p>
<p style="padding-left: 30px;">1.软硬结构思想。硬结构可以累积构建，软结构咋不行。科学是硬结构，可以“站在巨人的肩膀上”前行；艺术则是软结构，几乎每一种创新都是从头做起，沿着每一种已知艺术风格走下去都是死路一条。软硬结构的协作可以完成连续的创新。软硬结构表现在设计活动上，其实是颠覆性创新与渐进式创新的关系，或者创新概念与技术支持的关系，颇可深挖。</p>
<p style="padding-left: 30px;">2.中国传统文化的“行星模型”。西方传统文化是形而上学的“太阳模型”，即全局坐标系，有坐标原点。坐标原点可以是上帝，也可以是欧式几何的公理。中国传统文化的“行星模型”不存在大家都认可的绝对标准，儒道释相安无事，表现出极大的相容性。行星模型让中国人看起来很自我，但是在价值观越来越多样化的现代世界里，正变得越来越实用；在人工智能的符号主义走向穷途末路时也提供了一种新的系统化思维模式。</p>
<p style="padding-left: 30px;">3.客观世界的经济学思想。客观世界履行经济性原则，人也如此。经济性原则给评价事物提供了可靠的客观标准，更重要的是，经济性原则否定了“真理”的概念。赵南元指出，“真理”是个宗教概念，并非科学追求的目标。科学追求的是“善理”，即有用的知识，如牛顿定理现在已知不是真理，它在微观世界不适用，在大尺度的宏观世界也不适用，但我们依然学它用它，因为它能解决很多现实问题。赵南元支持克隆人研究，并不为伦理道德所干扰，其依据也是经济性原则：把克隆人养大是一项经济投资巨大的活动，如果没有严肃的目标和慎重的规划谁也不会随随便便造一个人出来，克隆人问题并不比年轻夫妇决定要不要小孩更严重，伦理上的忧虑是多余的。</p>
<p>2003年非典过后，赵南元与著名科幻作家王晋康展开了一场关于要否“敬畏自然”的网络论战，赵持反对意见（不必敬畏自然）。赵南元的辩论风格强悍缜密，每个论点必有扎实的逻辑和理论依据，同为工科背景出身的大学教授王晋康明显逊一筹。</p>
<p>赵还写过一篇揶揄哲学的博文《哲学村的变迁》，很有意思。想了解哲学但有没勇气读大部头经典著作的人不妨一看。</p>
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		<title>《黑客与画家》——不拘一格的严肃</title>
		<link>http://www.avant-lab.com/archives/505</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 08:16:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大流士</dc:creator>
				<category><![CDATA[喇叭书架]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.avant-lab.com/?p=505</guid>
		<description><![CDATA[文/小群子 这是最近看过的最有趣的一本看起来不怎么有趣的书，措辞风趣（感谢翻译），看完后恍然大悟，原来Geek和画家其实也都是普通人，自己没尝试过的别断定自己不能做到。标题中的后者是我人生前期想做的，前者是目前崇拜的，这本书能让菜鸟对编程打 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><img class="alignnone wp-image-514" title="黑客与画家" src="http://img3.douban.com/lpic/s4669554.jpg" alt="" width="306" height="432" data-pinit="registered" /></h2>
<p>文/小群子</p>
<p>这是最近看过的最有趣的一本看起来不怎么有趣的书，措辞风趣（感谢翻译），看完后恍然大悟，原来Geek和画家其实也都是普通人，自己没尝试过的别断定自己不能做到。标题中的后者是我人生前期想做的，前者是目前崇拜的，这本书能让菜鸟对编程打起120分的兴趣。。。</p>
<p>此书适合一切对计算机编程盲目害怕的艺术专业朋友，在轻松的语境下让你了解到计算机及互联网行业中的种种规则轶事。<br />
<a title="黑客与画家" rel="nofollow" href="http://ishare.iask.sina.com.cn/f/34327639.html" target="_blank">点此下载电子书&gt;&gt;</p>
<p></a><strong style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">看看目录你就知道本书有多欢乐了：</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">1 为什么书呆子不受欢迎 1<br />
他们的心思在别的地方。<br />
2 黑客与画家 18<br />
黑客也是创造者，与画家、建筑师、作家一样。<br />
3 不能说的话 34<br />
如果你的想法是社会无法容忍的，你怎么办？<br />
4 良好的坏习惯 52<br />
与其他美国人一样，黑客的成功秘诀就是打破常规。<br />
5 另一条路 59<br />
互联网软件是微机诞生后的最大机会。<br />
6 如何创造财富 90<br />
致富的最好方法就是为社会创造财富。创造财富的最好方法就是创业。<br />
7 关注贫富分化 111<br />
“收入分配不平等”的危害，会不会没有我们想的那样严重？<br />
8 防止垃圾邮件的一种方法 124<br />
不久前，许多专家还认为无法有效地过滤垃圾邮件。本文改变了他们的想法。<br />
9 设计者的品味 133<br />
如何做出优秀的东西？<br />
10 编程语言解析 148<br />
什么是编程语言？为什么它们现在很热门？<br />
11 一百年后的编程语言 156<br />
一百年后，人类怎样编程？为什么不从现在开始就这样编程呢？<br />
12 拒绝平庸 169<br />
别忘了你的对手与你一样，能用任何想用的语言编写互联网软件。<br />
13 书呆子的复仇 180<br />
在高科技行业，只有失败者采用“业界最佳实践”。<br />
14 梦寐以求的编程语言 198<br />
一种好的编程语言，是让黑客可以随心所欲使用的语言。<br />
15 设计与研究 213<br />
研究必须是“新”的，而设计必须是“好”的。<br />
志谢 219<br />
术语解释 221<br />
图片授权说明 236</p>
<p><strong>作者简介：</strong></p>
<p><span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">保罗•格雷厄姆，《黑客与画家》一书的作者，硅谷创业之父。1964年，出生于匹兹堡郊区的一个中产阶级家庭。父亲是设计核反应堆的物理学家，母亲在家照看他和他的妹妹。青少年时代，格雷厄姆就开始编程。但是，他还喜欢许多与计算机无关的东西，这在编程高手之中是很少见的。</span></p>
<p>保罗•格雷厄姆在康奈尔大学读完本科，然后在哈佛大学获得计算机科学博士学位。1995年，他创办了Viaweb，帮助个人用户在网上开店，这是世界上第一个互联网应用程序。1998年夏天，Yahoo!公司收购了Viaweb，收购价约为5000万美元。</p>
<p>此后，他架起了个人网站paulgraham.com，在上面撰写了许许多多关于软件和创业的文章，以深刻的见解和清晰的表达而著称，迅速引起了轰动。2005年，他身体力行，创建了风险投资公司Y Combinator，将自己的理论转化为实践，目前已经资助了80多家创业公司。现在，他是公认的互联网创业权威。</p>
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